:在一个名叫樱桃市的小城里,有一位小学四年级学生小樱桃,她在成长过程中遇到了一系列乐趣和烦恼,由于小樱桃天真活泼,性格开朗,幽默而有主见,善于发表自己的看法和见解,不管遇到什么情况总能以幽默的方式了结。小樱桃幽默的性格和真诚善良的品质使她成为同学、老师和家长们都非常喜欢的人。通过该剧将唤起人们对童年的美好回忆,引导青少年正确看待并处理成长、学习、生活过程遇到的各种难题。本剧以“幽默童年”为线索,围绕小樱桃的学校、家庭、日常生活展开,以幽默诙谐的艺术手法表现出当今青少年的喜怒哀乐,表现出同学之间、与师长之间美好的友情和亲情,表现出人与自然的和谐之美。该片立足于现实社会,贯穿了人类本质上的善良、真诚、友爱和努力等美好的情感...
《秦时明月之君临天下》是国产大型3D动画《秦时明月》的第五部, 蒙恬出击匈奴,秦皇东巡、焚书坑儒、蜃楼东渡 、修筑长城、建兵马俑。
『蛾のいるところ』 監督:清家美佳(2001年/ビデオ/6分) とあるマンションの一室。居間に佇む中年の女性が植木鉢に種を植えると、植物がやがて成長し、蛾を実らせる。部屋が飛び交う蛾で一杯になっていくのにあわせて、なぜか彼女の部屋はどんどん階を上っていき、やがて最上階に到達する。「テトリス」などを想起させるようなテレビゲーム的な独自のロジックで展開されるストーリー。国内外で鮮烈な驚きをもって評価された。 『二層の葛』 監督:清家美佳(2004年/ビデオ/8分) ひたすら伝言ゲームを繰り返す一組の男女。女がいる水中と、男のいる岸辺は、彼らが送りあうメッセージから生まれた葛や魚に埋もれてしまう。彼らはやがて立ち去り、新しいコミュニケーションを求め旅立っていくのだった。人と人との会話に存在する微妙な距離感を、アニメーションで比喩的に描いてみせた傑作。 『考える練習』 監督:野上寿綿実(2003/ビデオ/5分) 考える人の絵を前に考える人。その絵を前に考える人。その絵を前に考える人………。無限に続く思考ループ。奇妙に脱臼したかのような映像と音楽のリズムが、”考える「私」とは誰なのか?”という哲学的テーマ自体を越えて、不思議な時空トリップ感覚を生みだす。単純なミニマリズムで、観た人全ての頭にこびりつく作品。 『ゆきどけ』 監督:大山慶(2004/ビデオ/7分) 外の寒さから隔たれ、暖かい子供部屋に引きこもっている少年。窓から外の雪景色を眺めていると、ふとした際に犬の死体が目に飛び込んできた。それ以来、少年の肉食に対する嫌悪と恐怖が屋内に増殖していく。デヴィッド・リンチの『イレイザーヘッド』を彷彿させるような奇形的キャラクターと無機質なノイズ。フラットな白い壁が印象的な映像が、非常に現代的な恐怖を描き出している秀作。 『診察室』 監督:大山慶(2005/ビデオ/9分) 体を煩っている初老の男。診察を受けていると突如、子供時代の恥ずかしかった体験が鮮烈によみがえる。人間の肌の写真を切り貼りして作られたフランケンシュタインのようなキャラクターたちが登場し、少年時代の肉体に対する羞恥心や困惑を過剰にあぶり出す。 『部屋/形態』 監督:石田尚志(1999/16 mm/7分) 窓からのこもれ日で浮かび上る白い部屋。作家はこの部屋の壁/床を巨大なキャンバスとして縦横無尽に絵を描き、それを一枚ずつ撮影することによってこのアニメーションを完成した。白い壁にうごめく墨というコントラストが、窓から差し込む光によって生じる室内の明暗と微妙に溶け合い、過剰で不穏な生命力を湛えている。超絶的な技巧と体力にひたすら驚かされる作品。 『兎ガ怕イ』 監督:倉重哲二(2002年/ビデオ/13分) 兎に監禁された女。椅子に縛りつけられ、目隠しされた女の前に次々と料理が運ばれてくる。料理を食べ終わるたびに、なぜかサイコロが女の口からポンと飛び出す。そのサイの目を見て、兎たちは双六のコマを進め、止まった目によって次に与える食材を決定する。しかしコマが止まった先が食材だけだとは限らない。。。食べたものがその人が見る夢に影響するという、ブリヤ=サヴァランの「美味礼賛」に着想を得て語られる夢幻譚。 『闇を見つめる羽根』 制作・作画・撮影:辻直之(2003年/16 mm/17分) 天地創造の神話が、めくるめく雄大さで展開される木炭画のアニメーション。1枚の紙に書いては消しながら撮影することで生まれる淡いグレーの残像。それが万物が流転していく姿に美しい引力を生む。エレクトリック・ギターのドローン音が映像に共鳴、世界が生まれる以前の記憶を呼び起こすサイケデリック・アニメーションの傑作。 『怪談』 監督:壱岐紀仁(2003年/ビデオ/7分) 夏休み、暇を持て余した少女。うだるような暑さと所在なさに身を任せていると、聞かせてもらったばかりの怪談が頭に浮かんでは消え、浮かんでは消えて、頭からはなれなくなってきた………。空想をもてあそぶ子供時代特有の感覚が鮮やかに甦るCGアニメーション。
故事发生在未来科幻星陀世界,爆炫星陀是一项风靡各地的运动,时时开展竞赛。小星是一个正直开朗、永不言败、勇往直前的男孩,他热衷于星陀运动,尽管技术不强,但却有着成为高手的愿望,希望成为像哥哥一样的优秀星陀选手,因此经常和伙伴们一起训练。一次突发的事件令哥哥失去了意识,为了唤醒哥哥,小星立志参加星陀大赛,以哥哥最想得到的冠军奖杯来唤醒他。自此小星积极训练,在此期间他也认识了一群志同道合的伙伴,哥哥受伤的原因和星陀的秘密也渐渐显现。小星经过不懈的努力,通过重重挑战成长为星陀高手,最终夺得头筹,成功唤醒了哥哥。
正在打扫战场的大孩们被石粒隧道传送到一个叫棒棒的超级游乐场,那里看起来真的特别棒,有各种各样的游乐设施,小痞和珍米在那里玩得都很开心,只有虎宝不喜欢。过了一段日子,他们终于被传送了回来。当他们把自己的经历告诉蓝色动物园的大鱼们时, 大鱼们却警告他们那是一个危险的地方。小伙伴们的分歧越来越大,虎宝坚持留在蓝色动物园,而小痞和珍米又去了”棒棒“,但后来他们发现棒棒真的不像他们想的那么棒,因为当他们有点厌倦这里的时候,危险就来临了。同时,留在蓝色动物园的虎宝因为热爱劳动受到了肯定,但后来他却陷入了逼迫他人过度劳动的怪圈中,小伙伴们都不太开心。有一天,小痞在棒棒发现,这里有个坏蛋,叫围巾巴巴,是他创造了棒棒,他要把厌倦了这里的...
NHK総合にて2023年放送決定!
讲述了我们生活的世界之上,有一个神奇的梦想世界,那里有着各种各样的精灵,他们驾驶着各式各样的美丽飞艇忙碌着。孩子的梦想对应着神奇的美梦精灵,逗逗和迪迪这对兄妹是美梦精灵中的实习美梦精灵。他们开着圆梦飞艇,来到世界各地怀揣梦想却遭遇困难的孩子身边,用自己神奇的能力,进入孩子们的梦境帮助他们找到梦想成真的勇气和方法。主人公通过在梦中与小孩子互相鼓励互相帮助的方式,去启发小孩子改掉自身性格上的缺点或不足,最终实现梦想。全剧传递着向上、向善的正能量,对小观众起积极的引导作用。倡导家长们关注儿童成长与陪伴,重视孩子的纯真梦想,并帮助孩子转变一些坏习惯怪毛病,鼓励孩子们通过自己的方式去实现梦想。
简介:每个人一生中都会遇到很多人,而凡一琳在最青葱的年纪遇到了蓝若兮,从此开始了她 不一般的人生际遇。公主和骑士,兔子和青蛙,你就是我的最重要的人。
从古至今,人们惧怕黑暗。因为在人们心中,潜藏著名为“阴我”的负面意念,导致魔兽“骇魔”(Horror)得以利用入侵附身。而人类当中有一群人,手持钢铁利剑,一子单传,秘密守护人类不受“骇魔”侵略,他们被称之为“魔戒骑士”,生于黑暗,也隐于黑暗,世代与“骇魔”进行无止境的战争… 立志成为画家的御月薰,即将举行她首次的个展。但她却也梦见了童年时父亲所画的“黄金骑士”绘本,让她非常在意。虽然与心理咨询师龙崎驱音谈过之后,薰总算能安心迎接个展,但画廊老板却突然化为了异形怪物向她袭击。这时,在薰眼前出现了一名身穿白色大衣的神秘青年,并变身打倒了怪物。而他变身后的模样,正巧与绘本中所画的“黄金骑士”如出一辙……
《游戏王-怪兽之决斗》改编自漫画《游戏王》,于2000-2004年之间在东京电视台播出。故事以漫画剧情为主,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离“原作”独立创作故事奠定下基础。 决斗者王国篇 一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者,贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带),武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。 战斗城市前篇 决斗者王国一战结束,武藤游戏的知名度瞬间上升,神秘的埃及石板来到日本展览,牵扯出千年神器的秘密、三千年前的战斗、三张神之卡,还有隐藏在千年积木中的无名法老王的记忆,海马濑人在一个机缘下得到了神之卡的其中一张:欧贝利斯克的巨神兵,而他为了得到剩余的二张神之卡,在童实野市举办了战斗城市大赛,并且以赌牌当作规则,同时新的次世代决斗盘也跟着亮相,而武藤游戏为了寻找心中的另一个自己的记忆,也就是无名法老王的记忆,必须搜集三张神之卡,也参加了这场大赛,各路好手为了搜集六张拼图卡,得到最后的参赛权,纷纷展开决斗;神秘的古鲁斯集团派出的蕾雅卡猎人也参杂其中。 乃亚篇(动画原创) 战斗飞行船行驶人工岛的途中,飞行船系统却遭受到外来的入侵改写了系统,因而改变了航线,阻挡在武藤游戏等人面前的这个巨大机动要塞究竟是什么?而又出现了神秘的人,自称是“五巨头”,他们还要武藤游戏等人的身体,一场赌上各人性命的决斗,而他们又发现五大老的头,叫乃亚的小孩,却是刚三郎(海马的养父)的儿子!!一场大战即将展开。 战斗城市后篇 战斗城市最终决战开始,每个决斗者都各自有战斗的理由,城之内为了成为真正的决斗者、救出被马利克进行黑暗游戏惩罚的孔雀舞,海马为了与宿敌游戏决斗、为了铲除可恶的古鲁斯首脑并得到太阳神、为了完成海马乐园的梦想,游戏为了实现与城之内的诺言、与海马宿命的对决、救出被暗马利克施予黑暗游戏惩罚的人们、更为了自己遗失的记忆,他向马利克宣战。 多玛篇(动画原创) 战斗城市结束后,武藤游戏遭受到了不知名力量的阻挡,而三张神之卡也被名为多玛三剑客的人抢走,这个神秘的多玛组织抢走神之卡的目的究竟是什么,神秘的卡片——“奥利哈刚的结界”拥有的黑暗能量,又会带给使用这张卡片的人什么样的改变;黑魔导女孩从精灵的世界降临,向武藤游戏请求援助,人类世界与精灵世界的命运会如何,无名的传说之龙又会怎么样的帮助游戏等人。 海马集团大赛篇(动画原创) 多玛事件结束后,武藤游戏和同伴因没钱回不到日本,无奈之下请求海马公司,却阴差阳错的参加了海马集团为维护声誉的比赛。全世界的决斗者聚集在这,一场别开生面的比赛就此展开。 王之记忆篇 为了寻找寄宿在千年积木中无名法老王灵魂的真实姓名与记忆,武藤游戏与朋友们踏上了埃及之旅,在记忆石板的背后,解开了无名法老王的过去记忆,暗貘良也趁此时蠢蠢欲动,利用了千年智慧轮的黑暗力量,在千年积木内进行了一场黑暗RPG,这场黑暗RPG游戏中,直接以无名法老王的记忆当作背景,暗游戏必须从这场黑暗游戏中找回自己的真实姓名、得知自己的过去,并且打败大邪神佐克,再一次封印,否则大邪神佐克也会在现实世界中复活。 共有224集。
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