《芒果捞星闻》将持续365天不断更,目光不止聚焦于台前的文艺工作者,同时也投向默默耕耘辛勤创作的内容制作者(导演、音效、武术指导、舞台总监等)。立志于以真实、客观的角度制作热门新鲜的文娱动态资讯、前沿主流的话题策划、独家一手的采访侧拍纪实,在满足受众资讯需求的同时,弘扬主旋律,传播正能量。
节目是一档外国人用中文搞事情(siao)的文化访谈类节目,各国青年聚集在一起,以诙谐态度和调侃精神,就当下年轻人普遍关心的热点话题展开积极讨论,通过对话寻求多元的解答,同时增进中国与世界文化的交流。非正式会谈7,世界由此抵达。
一对香港夫妇远赴韩国教会聚会后,出现疑似「鬼附」事件。回港后求助多年驱鬼经验的李牧师,摄制队除了纪录事主其中一次的驱鬼过程,更邀请专家多角度剖析事件背后的种种可能。
德云社高峰栾云平相声专场保定站爆笑来袭。本场节目包括高峰、栾云平表演的《汾河湾》;马霄盛、王世杰表演的《对春联》;高峰、栾云平表演的《五兴楼》;王霄笛、赵霄鹏表演的《学哑语》;高峰、栾云平表演的《红事会》;赵云侠、于龙化表演的《化蝶》。精彩敬请期待。
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。 四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
星期六 12点更1
首次集结五位大女主影后,携手2位充满男性魅力的00后弟弟,她(他)们通过真实的旅行,展现不同地域人文故事,探索更多社会话题,呈现平凡幸福之美。在实现“她”自由的路上,勇敢奔赴,超A前行,沉浸山河湖海,走进市井人家,一路繁花,一路向阳,继续出发。
超敢玩的内娱活人们接受邀约集体出逃,带着他们的“秘密疯巢”一起上路!在循规蹈矩的生活之外,用脑洞大开的想象力,开启一个个疯狂抽象、极致快乐的主题活动,度过一段释放情绪、体验世界、回归自我、精神充电的LIFE GAP,打造“发疯治愈系”综艺,一起寻找快乐人生、好好休息的“疯向标”!
2025小年夜,一起开新向未来!
一群“志同道不合”的音乐人来到西藏,自驾穿越“世界之极”,这群老朋友和新朋友怀揣着对“远方”的敬意,感受雪山、圣湖和无尽的边疆,遇见雪域高原上的美好和感动,完成自我的沉淀和升华。
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